LibGame v0.4.0
The LG Game Engine - Copyright (C) 2024-2025 ETMSoftware
Loading...
Searching...
No Matches
LG_Node_NTOS Union Reference

Data Fields

struct { 
 
   int32_t   id 
 
   int32_t   parent_id 
 
   int32_t   type 
 
   char   name [LG_MESH_NAME_MAX_LEN+1] 
 
   float   x_t 
 
   float   y_t 
 
   float   z_t 
 
   float   x_oe 
 
   float   y_oe 
 
   float   z_oe 
 
   float   x_s 
 
   float   y_s 
 
   float   z_s 
 
   double   x_oq 
 
   double   y_oq 
 
   double   z_oq 
 
   double   w_oq 
 
};  
 
struct { 
 
   int32_t   id2 
 
   int32_t   parent_id2 
 
   int32_t   type2 
 
   char   name2 [LG_MESH_NAME_MAX_LEN+1] 
 
   float   v [17] 
 
};  
 

The documentation for this union was generated from the following file: